甘孜日報 2018年10月15日
新課標對教師提出了新的要求,要求教師采取針對性措施,不斷提高課堂教學效率,增加教學趣味性,提升教學質(zhì)量。利用趣味游戲進行數(shù)學教學是重要手段,在運用過程中應該講究一定的策略,在拓展教學內(nèi)容的同時,通過趣味游戲教學開發(fā)學生的數(shù)學思維,活躍課堂氛圍,有效提升課堂教學的趣味性。
一、應用趣味游戲提升學生興趣
在設計數(shù)學趣味游戲時,需要學生對于相關的知識點有一定掌握。學生在完成相關知識點的學習后,可以通過數(shù)學趣味游戲?qū)χR點進行鞏固,避免作業(yè)或者練習給學生帶來的厭倦,學生在游戲氛圍中進行知識的鞏固,提升了學生興趣,增加了教學的趣味性,提高課堂教學效率。
例如,在進行“時、分、秒”的教學時,教師可以讓學生利用活動課的時間制作一個時鐘,通過學生自己繪制表盤,自己在鐘上面撥動指針,讓學生進一步認識時間單位時、分、秒,初步建立時間觀念。設計時間單位換算競賽題,幫助學生掌握時間單位之間的換算,讓學生分組比賽,在保證正確率的前提下,哪組速度快,哪組就獲得勝利。
二、應用趣味游戲開發(fā)學生思維
在數(shù)學趣味游戲中,學生更容易開動腦筋,積極思考。不僅可以讓學生體驗到數(shù)學學習的趣味性,同時讓其認識到數(shù)學的解題思想和方法,培養(yǎng)良好的思維習慣。
例如,在進行“100以內(nèi)數(shù)的大小比較”的教學時,教師可以設計課堂趣味游戲:將全班的學生以10人為一組進行分組,由一個人在紙上寫下一個100以內(nèi)的數(shù)字;從他旁邊的第一個人開始猜數(shù)字,寫數(shù)字的人會根據(jù)所報的數(shù)字說出大或者小,便于后面的人繼續(xù)猜測;依次往后進行,數(shù)字的范圍不斷縮小,最終猜出數(shù)字。寫數(shù)字的人依次輪流,保證每一個人都能參與到活動中來。通過游戲,可以讓學生在玩的過程中斷熟悉100以內(nèi)數(shù)的大小比較。
三、應用趣味游戲活躍課堂氛圍
趣味游戲教學主要是結(jié)合教學內(nèi)容設計游戲,讓孩子在游戲中學習。教師在進行教學之前需要做好游戲設計,主要是對教學流程和內(nèi)容進行設計,恰當?shù)臄?shù)學趣味游戲不僅可以活躍課堂氣氛,在保證學生積極參與的同時,還能讓學生在游戲中更好地學習和掌握相關知識,提高課堂效率和學生的綜合素質(zhì)。
例如,在進行“生活中的數(shù)比較”的教學時,教師可以設計“好朋友比一比”的游戲。個子高、矮的兩個同學在身高尺前比較;體重輕、重兩個同學“壓蹺蹺板”比較,再進入教室通過同學們親自操作天平比較;統(tǒng)一距離內(nèi)各同學步伐數(shù)量比較等等,讓學生趣味了解高矮、輕重、多少等等生活中的比較問題,在游戲中不斷進行比較練習,理解程度將得到提高。
綜上,當前的小學數(shù)學教學中,有很多教師都會選擇數(shù)學趣味游戲作為課堂教學的“調(diào)味劑”。數(shù)學趣味游戲?qū)τ趯W生確實具有非常大的吸引力,教師在教學中應該對游戲教學的開展時機和內(nèi)容進行針對性把握,在符合學生興趣需求的同時,更好地體現(xiàn)游戲教學的實際作用,發(fā)揮其教學價值,促使學生可以從游戲教學中收獲相關的數(shù)學知識,掌握數(shù)學方法和思想,提升數(shù)學綜合素質(zhì)。
康定市宋玉小學 何小芳