甘孜日?qǐng)?bào) 2018年07月19日
◎本網(wǎng)記者 馬建華
咋個(gè)辦哦,我的孩子已經(jīng)有了網(wǎng)癮,白天睡覺,晚上打游戲,你不準(zhǔn)他在家里打游戲,他就去網(wǎng)吧,下學(xué)期就高三了,成績(jī)差得一塌糊涂,我已經(jīng)不指望他考大學(xué)了,但沉溺于游戲,他今后的人生會(huì)怎么樣?一無事成,總不可能一輩子啃老吧?”康定市民王女士對(duì)兒子的假期生活感到茫然,對(duì)兒子今后的人生道路更是感到揪心,不讓兒子打游戲吧,又怕他和社會(huì)上不三不四的人混在一起學(xué)壞,讓他去打游戲吧,生活規(guī)律完全打亂,根本沒有心思學(xué)習(xí)。
王女士教子的焦慮正是當(dāng)前我州許多家長(zhǎng)普遍面臨或存在的問題,孩子沉迷游戲,家長(zhǎng)們束手無策。報(bào)名目繁多的補(bǔ)習(xí)班,只是家長(zhǎng)一廂情愿,花了大把的鈔票,孩子并不“買賬”。如何幫助孩子戒除網(wǎng)癮,健康上網(wǎng),成為家長(zhǎng)們繞不過去的一道“考題”。
沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲
引發(fā)社會(huì)問題和教育問題
“今年高考,我的孩子因?yàn)闆]有達(dá)到錄取線落榜了,這是我預(yù)料之中的事情。他在初中階段成績(jī)?cè)诎嗌铣鲱惏屋?,有一次,他和班上的同學(xué)到網(wǎng)吧打游戲,迷上了電腦游戲《魔獸世界》,從此深陷其中,不能自拔。有一段時(shí)間,我和老公不知道他是什么時(shí)間到校的,細(xì)心的老公發(fā)現(xiàn)他的鬧鐘是凌晨三點(diǎn),但不知道他已經(jīng)有一段時(shí)間堅(jiān)持凌晨三點(diǎn)到網(wǎng)吧了,后來,老師發(fā)現(xiàn)兒子上課總是睡覺,被其他同學(xué)舉報(bào)他在上網(wǎng),我們才如夢(mèng)初醒?!?/span> 康定市民周女士得知孩子落榜,黯然神傷,她和老公找到凌晨接納學(xué)生上網(wǎng)的網(wǎng)吧老板,老板卻振振有詞,管教孩子是家庭的事情,與他們無關(guān)。從名列前茅的優(yōu)秀學(xué)生到“無藥可救”的“差生”,這名同學(xué)只用了一年的時(shí)間,而罪魁禍?zhǔn)拙褪请娔X網(wǎng)絡(luò)游戲。
“叔叔,我不喜歡你們帶來的東西,我想要一款可以打游戲的手機(jī)?!蹦称髽I(yè)團(tuán)委組織一次慰問留守兒童的活動(dòng),當(dāng)志愿者們把準(zhǔn)備的書本和文具交到孩子們手中時(shí),卻意外地收到了孩子們用稚嫩筆跡寫下的紙條。
志愿者隨即對(duì)留守兒童打網(wǎng)絡(luò)游戲的情況作了問卷調(diào)查,結(jié)果令人大吃一驚,大部分留守兒童表現(xiàn)出嚴(yán)重的病理性網(wǎng)絡(luò)游戲使用癥狀,留守兒童由于缺乏父母的有效監(jiān)管,監(jiān)護(hù)人缺乏有力有效的監(jiān)管而更容易沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲之中,逐漸發(fā)展成為病理性網(wǎng)絡(luò)游戲使用癥狀?!案改付荚谕饷娲蚬?,一年難得回來一兩次,對(duì)于孩子的監(jiān)管,只是每天通一兩次電話,管教孩子的責(zé)任就落在我們身上,由于缺少父母的關(guān)愛,我們又不忍傷孩子的心,他要打游戲,我們就只好聽之任之,看到孩子因?yàn)榇蛴螒?,成?jī)一落千丈,我們束手無策,也不好給孩子的父母交代,真不知道該怎么辦?”瀘定縣冷磧鎮(zhèn)的張大爺告訴記者,孫子放學(xué)回家,因自身文化水平有限,不能輔導(dǎo)孩子的功課,他要玩游戲就讓他玩吧,只要?jiǎng)e亂跑,不出啥事就行。
記者在康定街頭看到,青少年沉迷手機(jī)網(wǎng)游可謂心無旁騖,過馬路時(shí),也玩得津津有味。記者的一位朋友講述他所親歷的一件事情,一位家長(zhǎng)在街上打手機(jī)游戲,盡興之時(shí),竟撒手牽著的孩子,孩子脫離了他的視線,險(xiǎn)些走失。根據(jù)相關(guān)新聞報(bào)道,一個(gè)小學(xué)生花掉父母的9萬余元血汗錢揮霍在手機(jī)游戲王者榮耀中;去年13歲男孩毛毛因?yàn)榘V迷打《王者榮耀》,和父親發(fā)生口角,一言不合,居然從四樓一躍而下。
據(jù)《民主與法制時(shí)報(bào)》報(bào)道,以一直火爆的王者榮耀游戲?yàn)槔?,注?cè)用戶數(shù)已經(jīng)超過2億,其中11到20歲的玩家比例高達(dá)54%。2017年12月5日,《大竹縣13歲少年殺母后正常上學(xué),為打游戲曾多次偷盜》的報(bào)道,引起社會(huì)廣泛關(guān)注;同年9月19日,陜西省安康市紫陽(yáng)縣蒿坪鎮(zhèn)郭某家女兒因其弟弟看到了她玩游戲,怕被告密,竟然殺死了自己的弟弟,然后若無其事地上學(xué)回家……
據(jù)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)信息中心2017年發(fā)布的調(diào)查報(bào)告顯示,中國(guó)青少年網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模已達(dá)1.91億,占青少年網(wǎng)民的66.5%。這些互聯(lián)網(wǎng)的第一批原住民,對(duì)電子屏幕有著天然的適應(yīng)性,他們習(xí)慣在虛擬環(huán)境中尋找樂趣,但也容易沉迷其中而不能自拔,破解青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮問題刻不容緩。
瘋狂的網(wǎng)游
沉迷在虛擬世界的青春
游戲本身有著多方面的積極意義。然而,本該是花季爛漫的少年,愛不釋手的不再是書本、不再是能留下童年記憶的玩具,而是手機(jī);多少父母在和沉迷網(wǎng)游上癮的孩子斗智斗勇、身心俱疲;多少原本團(tuán)聚、歡樂的家庭時(shí)光,被網(wǎng)絡(luò)游戲侵占;更為重要的是,很多網(wǎng)絡(luò)游戲利用設(shè)計(jì)精巧的玩家心理控制消費(fèi)者,使得缺乏自制力的青少年沉迷上癮。
“在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)并不是‘洪水猛獸’,要讓學(xué)生學(xué)會(huì)科學(xué)上網(wǎng)查資料,這是家長(zhǎng)和學(xué)校都應(yīng)該注意的問題,不能說網(wǎng)游嚴(yán)重影響了學(xué)生們的身心健康,就讓學(xué)生遠(yuǎn)離互聯(lián)網(wǎng),這也不符合新時(shí)代互聯(lián)網(wǎng)教學(xué)的需要。”康定中學(xué)龍老師告訴記者,隨著網(wǎng)游的涌入,應(yīng)該說,很多學(xué)生都接觸過或復(fù)雜或簡(jiǎn)單的網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商針對(duì)不同年齡階段的人群量身定制網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,比如10多年前開發(fā)的“僵尸”游戲系列,幼兒都會(huì)玩,老少咸宜,如何正確引導(dǎo)孩子們對(duì)待網(wǎng)絡(luò)游戲?比如,在完成繁重的學(xué)習(xí)任務(wù)后,玩半個(gè)小時(shí)或一個(gè)小時(shí)的網(wǎng)絡(luò)游戲也未嘗不可,關(guān)鍵是要適度。
“為什么會(huì)成癮?”現(xiàn)在回憶起來,汪先生的游戲沉迷史像是一場(chǎng)漫長(zhǎng)的夢(mèng)境,“在那里,沒有饑餓感,也沒有時(shí)間的流逝。”十幾年前,電腦游戲還沒有進(jìn)入千家萬戶,康定已經(jīng)有了網(wǎng)吧,那時(shí)候,他剛參加工作不久,他把業(yè)余時(shí)間都泡在了網(wǎng)吧,一下班,就找一家網(wǎng)吧,通宵達(dá)旦地打游戲,為了打游戲,他把工資都用來買裝備,吃住都在網(wǎng)吧,向同事朋友炫耀已經(jīng)是多少級(jí)別的玩家,上班時(shí),精神萎靡不振,嚴(yán)重影響了工作效率,被單位領(lǐng)導(dǎo)誡勉談話。“通過每一級(jí)難度挑戰(zhàn)時(shí),更快的反饋循環(huán),喚起的瞬間情緒高潮,這形成了更快的學(xué)習(xí)和獎(jiǎng)勵(lì)周期,并對(duì)屏幕上的‘微觀世界’產(chǎn)生了完美而有力的控制感?!痹谒磥?,正是這樣的“控制感”驅(qū)使他一步一步地玩下去。游戲開發(fā)者的目的不在于做出好玩的游戲,而在于控制游戲機(jī)理,通過建立強(qiáng)化循環(huán)、有節(jié)奏地投放獎(jiǎng)勵(lì)等,讓玩家能堅(jiān)持一直做重復(fù)無聊的事情。游戲機(jī)理是一種剝削形式,讓玩家定期辛勤地勞作,通過用來控制生物的獎(jiǎng)賞懲罰制度把他們牢牢地拴在手機(jī)前不斷地猛戳屏幕。
一些孩子對(duì)學(xué)業(yè)感到乏味,是因?yàn)椴荒芟裼螒蚰菢?,獲得明確的任務(wù),每一步都能得到反饋,獲得“即時(shí)而生動(dòng)的情緒獎(jiǎng)勵(lì)”?!坝螒騽t告訴孩子一個(gè)簡(jiǎn)單的道理,只要勤勤懇懇,就一定可以通關(guān)。”從事多年高中數(shù)學(xué)教學(xué)的何老師告訴記者,游戲精神也許是世界上最沒有功利性的精神。當(dāng)一個(gè)人在玩游戲時(shí),他總是被允許失敗,并且可以不斷重來。游戲會(huì)鼓勵(lì)失敗者,而不是嘲笑失敗者,這也許是不少孩子沉迷于游戲的一個(gè)重要的原因。
游戲成癮不僅讓無數(shù)父母心碎,更是整個(gè)游戲行業(yè)都在討論的一個(gè)嚴(yán)肅主題。游戲沉迷似乎是困擾著過去30多年游戲行業(yè)的核心困境,這個(gè)問題背后的潛臺(tái)詞是:怎么樣讓玩家玩得更多,又不減少他們真實(shí)的生活?對(duì)大多數(shù)玩家而言,每周投入游戲20小時(shí)以上,就會(huì)懷疑自己錯(cuò)失了真實(shí)的生活。
“為了讓玩家能夠持續(xù)不斷地沉陷下去,首先要做的就是教會(huì)他們有節(jié)制地玩?!币晃挥螒蚪绲睦锨拜呎f。實(shí)際上,早在很多年前,電腦游戲《魔獸世界》就加入了類似的設(shè)定,玩家不玩游戲的每個(gè)小時(shí)里,都可以獲得“休息獎(jiǎng)金”。等他們重新登錄,玩家扮演的角色可以贏取雙倍獎(jiǎng)勵(lì),直到下一輪休息時(shí)間的到來。
完善立法
讓青少年免受游戲荼毒
針對(duì)層出不窮的因網(wǎng)絡(luò)游戲引發(fā)的悲劇,去年6月29日,爆發(fā)了一次有史以來最大的傳統(tǒng)媒體對(duì)《王者榮耀》的集體聲討。南方都市報(bào)、南京日?qǐng)?bào)、德州晚報(bào)、東方衛(wèi)報(bào)、新京報(bào)等報(bào)刊,電視臺(tái)有東方衛(wèi)視、海南新聞?lì)l道、江蘇公共頻道、青海衛(wèi)視1頻道、上海電視臺(tái)新聞綜合頻道等電視臺(tái)。在這些媒體的報(bào)道或評(píng)論中,被集火的焦點(diǎn)在于“未成年人本身自制力差,因沉迷《王者榮耀》引發(fā)各種社會(huì)問題和教育問題”。
《錢江晚報(bào)》的文章評(píng)論道:“一個(gè)成年人都會(huì)上癮的游戲,何況是未成年人。如果連成年人都會(huì)上癮,都不可自拔,這款游戲是存在問題的。這對(duì)游戲公司而言也許是極大的成功,但對(duì)社會(huì)而言,卻不是什么光彩的事?!?/span>
青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為當(dāng)下嚴(yán)重的社會(huì)問題,如何破局?給游戲分級(jí)、提高準(zhǔn)入門檻、注冊(cè)實(shí)名制、立法規(guī)制……學(xué)界、法律界、社會(huì)各界熱議之后開出了良方,但規(guī)制之路依然任重道遠(yuǎn)。
“青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲”問題,成為今年全國(guó)兩會(huì)熱議的話題。
全國(guó)政協(xié)委員、民革廣東省副主委、廣州大學(xué)副校長(zhǎng)于欣偉在《關(guān)于加快推動(dòng)網(wǎng)游分級(jí)制的建議》中,對(duì)青少年因沉迷“王者榮耀”“吃雞”等游戲表達(dá)了深深的憂慮,批評(píng)網(wǎng)游已經(jīng)成為侵害青少年健康成長(zhǎng)的新“鴉片”,建議應(yīng)盡快研究出臺(tái)強(qiáng)制性分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)、增強(qiáng)實(shí)名制認(rèn)證手段。
全國(guó)人大代表、江蘇省淮陰中學(xué)校長(zhǎng)皇甫立同提交建議,要求相關(guān)部門加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)游產(chǎn)品上市的審批管理,特別要關(guān)注不良游戲篡改歷史,扭曲中小學(xué)生價(jià)值觀的問題。
在今年全國(guó)兩會(huì)前后,這一問題也引起了媒體的極大關(guān)注。人民日?qǐng)?bào)先后以《這個(gè)寒假,手游竟成很多孩子的春節(jié)日常》《鄉(xiāng)村青少年的未來被“吃雞農(nóng)藥”重重圍困》《政協(xié)委員呼吁網(wǎng)游分級(jí):網(wǎng)游已成青少年的新“鴉片”》等為題呼吁關(guān)注青少年沉迷網(wǎng)游的現(xiàn)象。
全國(guó)知名律師張曉玲認(rèn)為,游戲公司應(yīng)提前尋找完善的技術(shù)手段(如實(shí)名注冊(cè)、防沉迷系統(tǒng)、實(shí)行游戲分級(jí)等)以減少未成年人因自制力缺失而導(dǎo)致的網(wǎng)絡(luò)游戲成癮現(xiàn)象;游戲公司應(yīng)避免單純追求更多玩家、更大盈利而加入任何易致人成癮的內(nèi)容設(shè)計(jì),否則,游戲公司對(duì)因自身游戲產(chǎn)品設(shè)計(jì)缺陷而導(dǎo)致未成年人成癮、并進(jìn)而導(dǎo)致身心健康損害事件的發(fā)生應(yīng)承擔(dān)相應(yīng)的法律責(zé)任,當(dāng)事的未成年人及其監(jiān)護(hù)人有權(quán)向游戲公司主張權(quán)益,如賠償損失等。
張曉玲建議,完善游戲分級(jí)的立法。通過實(shí)名注冊(cè)實(shí)現(xiàn)用戶準(zhǔn)入,所有玩家必須進(jìn)行實(shí)名注冊(cè),游戲根據(jù)注冊(cè)的身份證信息甄別出該年齡段的用戶是否可以使用該游戲產(chǎn)品。游戲的運(yùn)營(yíng)商不按照規(guī)定對(duì)用戶進(jìn)行實(shí)名注冊(cè)管理,應(yīng)承擔(dān)法律責(zé)任。任何人對(duì)不經(jīng)實(shí)名注冊(cè)就可以登錄的游戲都可以向有關(guān)部門反映。
張曉玲還建議為游戲定殘。她說,國(guó)家設(shè)立專門的針對(duì)游戲的定殘機(jī)構(gòu),制定定殘標(biāo)準(zhǔn)(綜合游戲的防沉迷系統(tǒng)、游戲內(nèi)容等)。游戲本身應(yīng)完善防沉迷系統(tǒng),若用戶認(rèn)為該游戲有缺陷(例如防沉迷做得不好),可以向法院起訴或者有關(guān)部門反映,在糾紛解決過程中,實(shí)際用戶可以申請(qǐng)對(duì)該游戲進(jìn)行定殘。定殘后,游戲運(yùn)營(yíng)商及開發(fā)者需要根據(jù)自己的游戲最終被確定為的缺陷等級(jí),向?qū)嶋H用戶賠償,同時(shí)國(guó)家有關(guān)機(jī)構(gòu)對(duì)其進(jìn)行處罰。若實(shí)際用戶因該缺陷游戲產(chǎn)品造成傷害的,如成癮、身心健康受損、做出傷害自己或者他人的事情,因法院或者有關(guān)部門認(rèn)定,確實(shí)存在因果關(guān)系的,除因定殘得到的賠償外,實(shí)際用戶還有權(quán)向該游戲產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)商及開發(fā)者要求因該缺陷游戲產(chǎn)品造成傷害的賠償,該游戲產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)商及開發(fā)者應(yīng)付連帶責(zé)任。
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